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Personnages prédéfinisSam 24 Déc - 17:10

Personnages prédéfinis



Un personnage prédéfini est un personne qui a été pré-établi (plus ou moins selon les cas) par les joueurs du forum qui cherchent un lien particulier avec son personnage : cela peut être un soeur, un frère, un amant, un cousin, un professeur ou bien d'autre...


Prendre un prédéfini


Pour prendre un prédéfini c'est tout simple

► Il faut qu'il soit disponible et non "pris" c'est précisé sur sa fiche

► Ensuite il suffit juste de vous créer un compte avec le prénom et nom du personnage.

Vous rédigez votre fiche comme habituellement, en prenant bien en compte tous les détails présents sur la fiche du prédéfini et en le reformulant pour vous approprier le personnage

► Le staff passera ensuite vous valider après avoir consulté le propriétaire du prédéfini pour un petit check, afin de voir si le personnage est respecté.


Proposer un prédéfini


Pour proposer un prédéfini c'est tout simple

► Il vous que vous soyez bien évidemment validé.

► Aucune ancienneté ou pétales est demandée si vous souhaitez en proposer, vous pouvez le faire directement.

► Vous pouvez ensuite poster le formulaire complété à la suite de ce sujet, un membre du staff viendra le valider et le rajouter aux autres.

Il n'est pas possible de réserver un avatar pour un prédéfini : si un joueur actif choisi le feat avant que le prédéfini ne soit pris, il a la priorité.

► Un prédéfini peut évidemment avoir plusieurs pré-liens établis (dans ce cas, répéter la partie du lien autant de fois qu'il le faut) mais pour des raisons de simplicité administrative, une seule personne est "propriétaire" du prédéfini (c'est vers elle qu'on va se tourner pour la validation de la fiche)


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Personnages prédéfinisVen 6 Jan - 18:51

Prénom Nom


Personnage sur l'avatar (oeuvre) - Négociable?
Ecrire ici la description sommaire de ton personnage en quelques lignes. C'est ce qui apparaîtra dans le premier poste du listing en guise de résumé du personnage.

Age Ecrire ici
Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ? Ecrire ici
Genre Ecrire ici
Orientation sexuelle Ecrire ici
Métier ou fonction a Amaryllis Ecrire ici

Race Ecrire ici
Ecrire ici une rapide description de la race

Compte de droits Ecrire ici
Compte de crédits Ecrire ici

Autres précisions Ecrire ici

Description physique et mentale


Ecrire ici une description physique et mentale du personnage, ou juste quelques points importants pour pouvoir le cerner : ce que vous jugez pertinent et intéressant pour la personne qui va le reprendre et les points à conserver pour le personnage que vous avez imaginé.

Histoire


Monde d'origine Ecrire ici
Provient-il d'une oeuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ? Ecrire ici
Ecrire ici une rapide description du monde d'origine

Comment le portail est-il apparu ? A quoi ressemble-t-il ? Ecrire ici
Qu'est ce que le personnage vient faire à Amaryllis ? Ecrire ici

Quelques points de chronologie

Ecrire ici un résumé de l'histoire du personnage, les points de chronologie à respecter etc...


Liens importants


Nom et Prénom - Type de relation (présentation)
► Ecrire ici quelques mots sur votre personnage
► Ecrire ici quelques mots sur la relation entre le prédéfini et votre personnage
Personnage proposé par [ Votre Prénom Nom ]


Code:
GROUPE : Ecrire ici

<h1>Prénom Nom</h1><br><div class="min" style="text-align:right;"><!--

-->Personnage sur l'avatar (oeuvre) - Négociable?<!--

--></div><div class="prez-info"><div><div class="text-gradient"><!--

-->Ecrire ici la description sommaire de ton personnage en quelques lignes.   </div>
<span class="big">Age</span> Ecrire ici
<span class="min">Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ?</span> Ecrire ici
<span class="big">Genre</span> Ecrire ici
<span class="big">Orientation sexuelle</span> Ecrire ici
<span class="big">Métier ou fonction a Amaryllis</span> Ecrire ici

<span class="big">Race</span> Ecrire ici
[i]Ecrire ici une rapide description de la race[/i]

<span class="big">Compte de droits</span> Ecrire ici
<span class="big">Compte de crédits</span> Ecrire ici

<span class="big">Autres précisions</span> Ecrire ici <!--

--></div><img src="https://i.imgur.com/4JBVxJm.jpg"></div><br><!--

--><h3>Description physique et mentale</h3><br><div class="box"><!--

-->Ecrire ici une description physique et mentale du personnage <!--

--></div><br><h4>Histoire</h4><br><div class="box"><!--

--><span class="big">Monde d'origine</span> Ecrire ici
<span class="min">Provient-il d'une oeuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ?</span> Ecrire ici
[i]Ecrire ici une rapide description du monde d'origine [/i]

<span class="big">Comment le portail est-il apparu ? A quoi ressemble-t-il ? </span> Ecrire ici
<span class="big">Qu'est ce que le personnage vient faire à Amaryllis ?</span> Ecrire ici

<h5> Quelques points de chronologie</h5>
Ecrire ici un résumé de l'histoire du personnage, les points de chronologie à respecter etc...</div><br><br><h2>Liens importants </h2><br><div class="box-border"><div><!--

DEBUT LIEN

--><span class="big"> Nom et Prénom - Type de relation </span> <a class="min" href="###">(présentation)</a>
► Ecrire ici quelques mots sur votre personnage
► Ecrire ici quelques mots sur la relation entre le prédéfini et votre personnage
<!--

FIN LIEN

--></div></div><div class="min"><!--

-->Personnage proposé par [ Votre Prénom Nom ]</div>


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Personnages prédéfinisMar 7 Fév - 16:05
GROUPE : Résident

Magnus


God Of life (Oc
shrimpHEBY) - Négociable sous condition
Elfe dans la fleur de l'age, faisant partit de la tribut de la terre. Fiancé par ses parents quand il etait plus jeune, il s'est enfuit la veille du mariage en se rendant compte qu'il ne pouvait pas le faire, il s'est alors retrouvé a  Amaryllis.

Age 341 ans
Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ? 26 ans
Genre Homme
Orientation sexuelle Libre, mais il doit aimer les hommes
Métier ou fonction a Amaryllis Libre

Race Elfe de la terre
Les elfes de la terre sont les elfes les plus proches de la nature, tellement que leurs corps s'est adapter a la vie sauvage pour prendre certaines caracteristiques animales. Les elfes de la terre qui sont doués pour la magie ont le choix entre deux dicipline, la phytomancie (controle des plantes) ou la geomancie (controle de la terre)

Compte de droits Libre, mais pas renégat
Compte de crédits Libre, mais maximum modeste, apres tout il a perdu une grande partit de ses richesses en fuyant.

Autres précisions L'avatar est modifiable, mais il doit forcement avoir les cheveux verts et des caracteristiques d'un animal de la foret (cerf, ours, serpent etc); Le nom de famille est laisé libre.

Description physique et mentale


Physique: en grande partie libre, mais il est obliatoirement grand (min 1m80), et une chevelure verte ainsi que des caracteristiques animales. Sur l'avatar proposé ce sont les bois du cerf, ses oreilles et surement aussi la queue.

Mental: Expressif, serviable, doux, tetu le reste est libre.

Histoire


Monde d'origine Ellen-del
Provient-il d'une oeuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ? nope
Ellen-del est une ile-monde régi par la magie, aux avancés technologiques minimes, si ce ne sont les objets magiques qui peuvent être variés, et qui sont souvent utilisés au quotidien. Ce monde n'est peuplé que d'elfe, appartenant a différents tributs/Ethnies. (soleil, lune, terre, eau, etc.) Au sommet de la hiérarchie, se trouvent les elfes astraux, qui sont pour la plupart nobles. Ce monde n'étant peuplés que d'elfes possédant une incroyable longévité, les morts naturelles n'existent presque pas, ce qui a une répercussion sur leur fertilité, l'arrivé d'un enfant est tellement rare qu'elle en est considéré comme un cadeau des Étoiles.
À Ellen-del les mages sont respectés, et vivent dans la tour des mages, un grand édifice, qui n'a de tour que le nom, et qui dispense des cours de magie. La tour est gouvernée par plusieurs maîtres, chacun ayant une spécialité magique différente.


Comment le portail est-il apparu ? A quoi ressemble-t-il ? Libre
Qu'est ce que le personnage vient faire à Amaryllis ? Echapper a ses parents et a son mariage arrangé.

Quelques points de chronologie



- Magnus est né dans une famille noble de la capitale, ils font partit des rare elfe de terre citadin. Sa famille est tres stricte avec lui.
- Son enfance jusqu'a ses 20 ans est libre
- A vingt ans, grace a son grand potentiel magique, il entre dans la tour avec Elros et une jeune elfe de l'eau. Les trois se lient d'amitié.
- La discpline qu'il choisit est libre entre phytomancie ou geomancie
- Durant l'année de leur majorité (100 ans), Elros et Magnus se sont rapprochés et sont devenu amant.
- Leur idile a durée 15 ans, mais apres avoir recus une lettre de ses parents lui annoncant ses fiancaille, magnus et rentrer a la capitale, abandonant ainsi ses etudes de magie et Elros.
- La veille de son mariage il s'enfuit, soit car il aime toujours Elros ou simplement car il ne veut pas epouser quelqu'un qu'il ne connait pas, il fuit.
- Le reste de l'histoire est libre, mais a un moment donné il se retrouve a Amaryllis ou il decide de s'installer pour echaper a sa famille qui le recherche.


Liens importants


Elros Vanar - Ami d'enfance et Ancien amant (présentation)
► Elfe astral, maitre de la tour des mages dans son monde d'origine mais acteur a Amaryllis.
► Magnus et Elros ont vecu une longue idile de 15 ans lorsqu'ils etudiaient a la tour ensemble, mais Magnus, elfe tres traditionel et obeissant a ses parents, a quitté Elros pour rentrer a la capitale et etre fiancé a une jeune elfe.
Personnage proposé par [ Elros Vanar ]
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Personnages prédéfinisMar 7 Fév - 16:16
C'est parfait ! Je te valide ce joli prédéf et le rajoute !

:weiss: en espérant que tu trouves vite un joueur pour l'incarner ! ooh
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Personnages prédéfinisLun 6 Mar - 15:53
GROUPE : Réprouvé

Crawl


Katakuri Charlotte (One Piece) - Non-négociable
La vie n'a pas été tendre avec lui. Il effraie souvent les gens qu'il croise, ne cherchant pas spécialement à s'intégrer à la société qui l'entour. Ce n'est pas un mauvais bougre pour autant. Ce qu'il souhaite souvent c'est qu'on lui fiche la paix.

Age 31 ans
Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ? 31 ans
Genre Masculin
Orientation sexuelle Hétérosexuel
Métier ou fonction a Amaryllis Garde du corps, petite main de Lavinia

Race mi-Orc/mi-humain
Les orcs sont des humanoïde possédant des défenses à la peau souvent verte ou terre de sienne qui vivent en clan dans la Vallée de Deliciosa. Ils sont grands, très grand les plus petit représentant de race font 1m80. Les hommes comme les femmes sont très musclées. Ils ont une force colossale. Ils sont très endurant et assez vif bien qu'il manque passablement de souplesse. Ils sont très résistant aux maladies et infections. Ce sont des guerrières capable de violence extrême perdant souvent la raison pendant les combats s'ils se retrouvent en danger de mort. Il ne faut pas moins de 15 hommes pour gérer un orc en temps normal et personne n'a jamais échappé à la rage d'un orc. Les orc de la vallée sont des pacifiste dans l'âme mais trop souvent persécuté par les autres races et réduit à l'esclavage ils ont obligé de prendre les armes.
L'on raconte que les défense/canine des Orc sont un critère de beauté. En effet, plus elles sont longues plus les hommes serait virile et donc plus celui-ci aurait de partenaire.


Compte de droits 0
Compte de crédits 0

Autres précisions
Et surnommé, uniquement par Lavinia : Petite chose preciosa,
Il dort toujours avec Lavinia, si Lavinia dort mal sans lui l'inverse n'est pas vrai,
Il vit avec Lavinia et travaille pour elle il a une vie de privilégier malgré son statut de réprouvé.
Porte rarement des chemises ou t-shirt ne supportant pas que les manches entravent ses mouvements depuis il en trouve rarement à sa taille.

Description physique et mentale


Physique  
Taille : 2m10, Corpulence : Très musclé
Yeux : Marron, Cheveux : Magenta/roux
Tatoué sur une grande partie du corps à gauche.
A des cicatrices sur les joues dû a un sourire de l'ange qu'il a subit plus jeune.

Mentale
Crawl souffre de TDI (trouble dissociatif de l'identité)
Crawl est l'hôte et il possède 2 autres personnalités. Lui est un homme calme et mature. Protecteur avec les personnes qui lui sont proche. Très silencieux de nature est peu sociable.
Sa deuxième identité Garth est un protecteur il est insolent, colérique et ne cherche qu'à détruire ce qui pourrait l'embêter. Garth ne se montre que si Crawl se sent agressé un simple contact physique peu entrainé le changement d'identité. Il est vivement déconseillé de lui chercher des poux. Il ne se retiendra nullement d'être violent. Crawl n'apprécie pas les contacts physiques impromptue ou la violence. Lavinia est la seule personne qui peut le toucher sans générer de changement d'identité.
Hel sa dernière identité est plus joueur, plus câlin. Il est présent lorsque les ambiances sont chaleureuses et joviale. C'est l'identité qui se montre le moins souvent car il faut que Crawl se sente en sécurité et très heureux.
Les changements d'identité sont involontaires, il est rare que Crawl ait conscience du changement. Et lorsque qu'il change d'identité il perd tout le temps la mémoire.

Histoire


Monde d'origine Thede'n, plus spécifiquement de la vallée de Deliciosa.
Provient-il d'une oeuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ? Nope
Thede'n est un monde fantastique plutôt classique ou l'on retrouve des elfes, des hommes, des nains ainsi que des orc comme Crawl. Dans ce monde il y a de la magie et de la technologie qui lui est lié. L'esclavage y existe toujours. Les sociétés restent peu développés et se rapproche de l'époque de la renaissance italienne dans son style architecturale, dans la mode et tout ce qui s'en suit. Sauf pour ce qui est des Orc eux ont une vie semblable à celle des amérindiens avant la conquête de l'Amérique.

Comment le portail est-il apparu ? A quoi ressemble-t-il ? Elle est apparue dans la cabane où il était retenu et battu après s'être rebellé. Elle ressemblait à une flaque d'eau et il avait horriblement soif, ça fait deux jours déjà qu'il était privé de tout. Il s'est donc approché pour étancher sa soif, ses mains étant attaché dans son dos il a plongé la tête la première dans ce lui pour lui était une flaque et s'est retrouvé à Amaryllis.
Qu'est ce que le personnage vient faire à Amaryllis ? Il cherchait la liberté.

Quelques points de chronologie



♦ Né d'un homme et d'une orc esclave, depuis sa naissance il n'a connu que l'esclavage. Il a fait plusieurs tentative de rébellion, aussi tenté plusieurs fois de s'échapper sans succès.
♦ Pour tenter de le mater les contre-maîtres lui on fait un sourire de l'ange alors qu'il avait 17 ans.
♦ Il est arrivé à Amaryllis quand il avait 25 ans, il a très vite perdu ses points en se défendant contre des personnes qui voulaient l'aider.
♦ Il rencontre Lavinia 2 ans après son arrivé. Elle lui propose un toit et une vie de luxe en échange de sa protection.
♦ Ils vivent ensemble depuis 4 ans.


Liens importants


Lavinia M. Craven - Plus que sa patronne (présentation)
► Est une vampire d'un autre monde. Elle vit à Amaryllis et y travaille comme dominatrice au Glaïeul elle est riche elle quitte rarement la ville. C'est une femme bien éduquée avec beaucoup de caractère.
► Crawl est certes le garde du corps de Lavinia mais pas uniquement. Il fait aussi pas mal de petit travaux pour elle. Mais après quatre ans de vie commune une forte complicité les liés aujourd'hui. Ils ont beaucoup d'affection l'un pour l'autre. La rouquine est toujours très douce avec lui ce qui est très loin de que apprécie les clients de cette dernière. Il est aussi très doux et très protecteur avec elle, bien au-delà de ce que lui demande Lavinia.
Personnage proposé par [ Lavinia M. Craven ]
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Personnages prédéfinisLun 6 Mar - 17:12
Un copain bleu ! Mais c'est avec grand plaisir que je te valide ta compagnie, en espérant que tu trouves rapidement preneur !
Sélène Vendargent
Sélène Vendargent
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Pétales : 668
Messages : 39
Source de l'avatar : Artwork par Dragon-Noir sur FA
Race et origine : Semi-Fatalis de mon univers.
Age et genre : 21 ans - Féminin
Métier : Fille de joie
Comptes : 3/3 droits - Modeste
#
Personnages prédéfinisSam 18 Mar - 19:56
GROUPE : Voyageuse

Hélya Pendragon


Hélya Pendragon (adopt par Luterre sur FurAffinity) - Non-Négociable
Fille de joie qui use de sa magie pour prendre l'apparence que vous désirez voir. Elle maitrise la magie mentale pour lire dans les pensés et s'en sert aussi pour créer des illusions individuelles à ses clients. Elle ne travaille que pour un salaire et ne vend pas son corps ou son temps au premier venu. Sélectionnant les personnes avec qui elle souhaite travailler.

Age 21 ans.
Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ? 21 ans.
Genre Féminin et même si sa magie de métamorphe lui permet de changer de genre, elle ne le fait jamais.
Orientation sexuelle Bisexuelle.
Métier ou fonction a Amaryllis Elle se définie comme guérisseuse ayant peu envie de se présenter comme fille de joie. Le métier de son monde est le même que celui de Sélène et se laisse parfois entrainer par cette dernière pour répondre à certains besoins de clients. Mais globalement, elle soigne des gens en leur vendant du temps avec elle pour guérir de blessure, des maladies, des manques ou des traumatismes. Rien ne semble l'arrêter du moment que l'on y met le prix. Mais officiellement, elle est ici pour surveiller Sélène et s'assurer qu'elle revienne en un seul morceaux dans son monde.

Race Semi-Fatalis.
Longtemps perçus comme une abomination par la race originelle des Fatalis, les Semi-Fatalis sont l’engeance de ses êtres immortels avec une quelconque autre créature. Offrant ainsi un être mortel mais à la longévité démesurée. Ce sont en réalité des golems comme leur parent synthétique dont les pierres sont prisonnières à l'intérieur d'un corps organiques issu de leur parent mortel. Ils jouissent de capacités innées aux Fatalis comme la métamorphose, et une résistance accrue. Malheureusement, ils n'ont pas hérité des convoitises des autres espèces à l'égard des Fatalis, c'est à dire, l'immortalité et la mémoire parfaite. Ils maitrisent la magie et peuvent se spécialiser dans l'un des nombreux domaines magiques de leur monde natal.

Compte de droits 3/3.
Compte de crédits Aisée.

Autres précisions Comme Sélène Hélya est un golem de mutarite. Cependant, plus douée en magie que sa meilleure amie, elle s'est spécialisé dans l'illusion en plus de la lecture d'esprit afin de faire voir et ressentir des choses irréels à ses clients. Elle peut faire ressentir des sensations comme des émotions. Mais elle s'est spécialisé dans la joie et le plaisir. Elle est capable de soigner les gens avec sa magie.

Description physique et mentale


Pour le physique, je vous invite à regarder l'image, elle est exactement ainsi (oui puisque j'ai pris ce design pour elle).
IMAGE
C'est une grande dragonne (un peu plus grande que Sélène) aux écailles rouges rosées et dorées. Ses yeux et les séparations de ses plaques ventrales sont bleues. Ses ailes sont faites de très longues plumes.

Son caractère est bien trempé. Si Sélène est naïve et facile à aborder, il est une toute autre affaire avec Hélya. Caractériel, sournoise et manipulatrice. C'est une vraie dominante qui possède tout de même un grand cœur. Elle demeure raisonnée en général et n'hésite pas à aider du moment que c'est dans ses moyens. Contrairement à Sélène qui apprendra pour réaliser ce que l'on attend d'elle, Hélya ne fera que peu d'effort si ce n'est pas immédiatement dans ses capacités. Elle est colérique et n'aime pas l'abus de confiance, et encore moins ceux qui ne respecte pas ses contrats. Elle peut se montrer très douce et gentille, mais généralement, elle préfère se montrer forte et puissante. Elle ne mâche pas ses mots et n'hésite pas à se montrer vulgaire si besoin. Elle est par ailleurs très jalouse et en viendra rapidement aux insultes et au griffes si le besoin se fait sentir. Elle est plutôt bornée dans ses idées, et n'accepte pas ce qu'elle ne comprend pas. Il a déjà été difficile de la faire se rendre compte qu'elle est bisexuelle et pas hétéro comme elle s'obstinait à le croire. Alors ne lui parlez pas de pansexualité. Elle ne comprend pas, refuse de comprendre, et vous enverra promener. Elle est stricte et sévère. Se sentant obligé de protéger Sélène qui lui semble être naïve et influençable. Cependant, elle est respectueuse, et même si elle ne comprend pas, elle essaie de ne pas le montrer et ne fera rien contre une idée ou des personnes du moment qu'ils n'essaient pas de s’immiscer dans sa vie.

Histoire


Monde d'origine Elle est issu de Néo-Rébellion, la troisième planète.
Provient-il d'une oeuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ? Non, c'est mon univers.
Son monde d'origine est un univers ou la magie et la technologie se côtoie au quotidien depuis des générations. De nombreuses espèces différentes cohabitent en paix sur ce nouveau monde sous la protection d'immortel nommé les Fatalis. Pourtant, les récents événements concernant la bataille contre les machines à provoquer une extinction de masse. Aujourd'hui, ils ne sont plus aussi nombreux qu'ils ont pus l'être par le passé et le moral de la plupart des espèces est aux troisième sous-sol. L'importance d'établissement comme la maison changeante d'harmonie (maison où travail Sélène et Hélya) fait un bien fou à la population malgré les préjugés à son égard. Cette maison gère les patients individuellement via des sessions de jeux avec des employés ou globalement via de grands événements pour les divertir tel que des concerts ou des pièces de théâtres. Le monde actuel est divisé en 4 royaumes ou vivent les différentes espèces.

Comment le portail est-il apparu ? A quoi ressemble-t-il ? Le portail est un tourbillon vert dans une ruelle ou Hélya désespérait à retrouver Sélène. Il est apparus après que sa copine, morte de jalousie ait désiré plus que tout la rejoindre et s'amuser avec elle.
Qu'est ce que le personnage vient faire à Amaryllis ? Hélya a comme Sélène entendu le nom d'Amaryllis de la bouche de Massae. Dieu-Fatalis qui compte profiter des Semi-Fatalis. Pourtant Hélya n'est pas la pour les mêmes raison que sa meilleure amie. Si Sélène veut faire ses preuves, Hélya, elle veut s'amuser comme sa meilleure amie et avec sa meilleure amie dans un monde où elle est libre.

Quelques points de chronologie

Hélya est née d'une riche famille. Fille unique, ses parents l'ont éduquer dans l'idée qu'elle était la meilleure. Elle a longtemps été la première de la classe suivie de Sélène et nombre de dragons ont été amoureux d'elle dont plusieurs se sont fait déboités par cette dernière quand ils commençaient à trop envahir la vie de la Semi-Fatalis. Elles s'entendaient à merveille bien qu'Hélya n'approuvait pas les méthodes de Sélène qui avait souvent recourt à la violence. Elle préférait la subtilité et la finesse bien qu'elle pouvait parfois se montrer plus blessante que Sélène. Elle échappa grâce à ses parents à nombre de soucis judiciaire, ce qui lui permit d'entrer dans des laboratoires dés sa sortie de l'école avec son diplôme en poche. Quand elle fut majeur elle se mit en couple avec un infidèle qui profitait d'elle pour se rapprocher de Sélène. Et lorsque ce dernier appris le métier de la Semi-Fatalis de son cœur, il largua Hélya pour abuser de contrat avec Sélène qui ne l'aimait pas. Quand elle apprit la supercherie, Hélya demanda à Sélène d'être son punchingball pour une session, aveuglé par la colère et la jalousie. Mais après cet événement, Hélya fondit en larme et soigna son amie pour ensuite se réconcilier et chasser l'infidèle de leur vie. Ensuite, Hélya rejoignit le groupe de fille après avoir quitter son post pour rejoindre Sélène et entamer le même travaille qu'elle. Lorsque Sélène disparait pour Amaryllis, Hélya, redevenue jalouse cherche un moyen de la rejoindre par tout les moyens et demande même de l'aide au dieu-Fatalis qui l'a parlé de cet endroit pour la rejoindre.


Liens importants


Sélène Vendargent - Meilleure amie et rivale (présentation)
► Sélène est une fille de joie qui prend plaisir a aider les autres de n'importe qu'elle manière. Bien qu'elle soit généralement plus axée sur les relations charnelles. Elle aime aussi les simples jeux érotiques et apporter des soins à ses patients.
► Sélène et Hélya sont meilleures amies d'enfances. Elles ont eut des différents qui les ont finalement rapprochées et désormais elles sont inséparables à telle point que si l'une va sur Amaryllis, l'autre trouvera un moyen de la rejoindre.
Personnage proposé par Sélène Vendargent


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Personnages prédéfinisMer 19 Avr - 9:26
GROUPE : Voyageur

Pietro Owens


Hauru - Non négociable
Pietro est un voyageur et troubadour, qui aime aimer, et se faire aimer. Voyageant dans tous les coins de son monde et maintenant Amaryllis, il vit à fond sa vie et use de son don pour faire le bien autour de lui de bien des façons.

Age 28 ans
Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ? 28 ans
Genre Masculin
Orientation sexuelle Hétérosexuel
Métier ou fonction a Amaryllis Troubadour, Faiseur de rêves.

Race Humain
Dans le monde de Tyërbin, les humains peuvent avoir accès à leur naissance à un don. Et de ce don découlera leur fonction. Dans le cas de Pietro, bien que celui-ci aurait pu aspirer à de plus hautes fonctions tant son don était puissant, le jeune homme a choisi de donner du bonheur à autrui en réalisant leurs rêves, via la musique, ou bien en allant les visiter durant leur profond sommeil pour matérialiser l'objet de leur désir.

Compte de droits 3/3
Compte de crédits Aisé

Autres précisions Pietro aime changer la couleur de ses cheveux. C'est un de ses péchés d'extraverti. Il porte aussi des tenues amples et bariolées.

Description physique et mentale


Caractère : Pietro est quelqu'un d'enjoué et plein d'entrain. Sa bonne humeur est communicative tant ses élans sont détonants et il ne perd jamais une minute de son temps à laisser son entourage se morfondre. Extraverti et capable de faire montre de hauts gestes et éclats de voix, il est difficile de ne pas le remarquer quand on passe dans une rue d'Amaryllis. Empathique et patient, il prend le temps qu'il faut pour écouter autrui quand ceux-ci requièrent son aide. Fin mélomane, il sait aussi bien jouer des instruments à cordes qu'à vents, se faisant une grande passion d'en découvrir et d'en étudier toujours plus. Il a cependant du mal à cautionner les gens se disant artistes confirmés qui pourtant font des erreurs de débutant. En résulte son arrogance, qui ressort dans tels cas. Il se sait beau et aimé, car après tout il fait en sorte que les autres l'aiment que ce soit dans le soin apporté à son apparence, ou dans ses paroles et gestes. Ce qui fait que lorsque la solitude le pèse, il remarque par moments à quel point il ne prend pas soin de lui, et ne s'aime pas vraiment. Bon vivant, il goûte aux plaisirs de la vie sans compter, pourtant. Usant de ses charmes et de son bagout même si Amaryllis offre nombre de services faciles d'accès, il en veut toujours plus, ce qui fait qu'il est connu comme le loup blanc comme écumeur des bars d'hôtesses et maisons closes.

Physique : Pietro est de base blond, mais il aime changer souvent sa couleur de cheveux en fonction de ses envies et ses humeurs. Il porte des vêtements hauts en couleur en guise d'accessoires ou chaussures, mais reste plus simple et sobre dans le choix de ses chemises et pantalons. Il peut très bien troquer ses habits habituels pour des tenues plus conventionnelles, mais il aura souvent du mal à se sentir à l'aise, ce qui fera qu'il aura la fâcheuse habitude de triturer le tissu ou un bouton. Le troubadour est un beau blond aux grands yeux bleus, dans lesquels les damoiselles aiment se noyer quand celui-ci les fixe avec intérêt et malice. De bonne stature, il n'est cependant pas le plus rompu à l'exercice comme peuvent l'être certains de ses confrères musculeux. Il n'a cependant rien à jalouse aux vues de la finesse de ses traits et du taillé de son corps. On lui a d'ailleurs souvent dit qu'il a une jolie croupe.

Histoire


Monde d'origine Tyërbin
Provient-il d'une oeuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ? Non ! Monde inventé !
Tyërbin est un monde imprégné de magie. Certes il n'y a pas de créatures comme peuvent en avoir nombre de mondes, mais les animaux, les plantes ainsi que les humains sont touchés par celle-ci. C'est un monde inondé de végétation, allant de hautes forêts à de grandes plaines pastorales perdues dans les montées de montagnes.

Comment le portail est-il apparu ? A quoi ressemble-t-il ? C'est durant un de ses voyages sur les routes de son monde que Pietro est tombé dans un trou, parce qu'il était en train de rêvasser, le nez en l'air. Il a sorti sa flûte et, en jouant une mélodie, des papillons de lumière se sont mis à voler soudainement, apparaissant du sol pour s'envoler hors du trou par milliers. L'instant d'après, il était à Amaryllis.
Qu'est ce que le personnage vient faire à Amaryllis ? Depuis qu'il connait Amaryllis, le voyageur qu'il est passe assez souvent dans la ville pour profiter des largesses que peut lui offrir la ville. Et autant dire qu'il en profite toujours un maximum avant de repartir dans son monde !

Quelques points de chronologie
- Pietro est né dans le monde de Tyërbin, de deux parents scientifiques
- Dès son plus jeune âge, il ne s'intéresse guère aux sciences et préfère écouter sa nourrice, ancienne cantatrice, chanter
- Il se focalise alors sur la musique, contre l'avis de ses parents. Et il leur prouvera tout le long de sa prise d'âge qu'ils ont eu tord de croire le contraire.
- Bien que sa mère soit fière de ses accomplissements, son père, gorgé d'ambition, voulait que son fils entre dans les hautes instances de la principale Tour des mages. Cela a fait éclater un jour violente dispute entre les deux hommes, et Pietro a donc décidé de s'en aller loin de la maison familiale pour toujours.
- Il envoie tout de même des lettres à sa mère, en lui contant ses aventures, et en faisant en sorte de toujours joindre dans un paquet une de ses trouvailles.
- Bien vite, il comprend qu'en chantant ou en jouant de la musique, il apporte la joie où il passe. Mais son don s'agrandit sans crier gare en lui donnant aussi la capacité de matérialiser les rêves d'autrui, dès lors qu'il a pu entrer dans ceux-ci durant leur sommeil profond.
- Il découvre Amaryllis en tombant dans un trou (cf. l'histoire du portail) et se plait là bas, bien qu'il n'y reste jamais longtemps.
- Cependant, cela va changer, quand dans des circonstances assez gênantes, il va rencontrer une singulière petite fée.


Liens importants


Ya'el Elmwings - Admiration (présentation)
► Ya'el est une Rä'txamon (fée). Médecin, exorciste et chiropracticienne, elle met un point d'honneur à soigner son prochain, quitte à en oublier par moments sa propre santé. Elle rencontre Pietro en le sortant d'une situation pittoresque et gênante.
► Pietro rencontre Ya'el durant une situation fichtrement gênante. C'est en faisant le pitre non loin de son cabinet médical, qu'il tombe littéralement sur les fesses et se déplace le coccyx. La fée ayant tout vu, et surtout après coup, ayant pu observer le jeune homme geindre et ramper à terre, sort de son cabinet pour venir à sa rescousse. Touché par sa patience et sa passion, le troubadour se fait depuis un point d'honneur pour accéder à une quelconque requête de sa part. Mais elle s'y refuse, et boude quand celui-ci tente un peu trop de lui tirer les vers du nez. Malgré tout, dès qu'il lui rend visite, il essaie de la sortir de sa routine quotidienne et de partager quelque moment avec elle, parfois pour la taquiner, parfois pour la charmer. Mais rien n'y fait, la fée reste incorruptible et imperturbable. Il découvrira cependant durant une de ses visites, alors que Ya'el dort, la teneur de ses rêves. Et dès lors, cela le touchera au plus profond de son coeur.
Personnage proposé par [ Ya'el Elmwings ]


:weiss: let's go!
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Personnages prédéfinisJeu 27 Avr - 23:15
GROUPE : Résidente

Aelita Blanche-Plume


Angel (Fairy Tail) - Négociable
Jeune fée des neiges voulant s'amuser un peu à Amaryllis. Elle travaille, découvre le monde et voue une certaine admiration pour toutes les espèces qu'elle ne connait pas. Télépathe et guérisseuse, elle maîtrise également le froid et ses colères sont glaciales ! Elle est pourtant heureuse et généreuse, et fort heureusement, d'ailleurs...

Age 219 ans
Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ? 21 ans
Genre Femme
Orientation sexuelle Libre
Métier ou fonction a Amaryllis Employée au Palais du Lys

Race Fée des neiges
Les fées des neiges sont des humanoïdes ailés, qui accordent leurs bénédictions aux voyageurs frigorifiés. Généralement, elles viennent en aide avant qu’il ne soit trop tard, mais il existe quelques récits de gens disant avoir fait demi-tour grâce à une fée des neiges. Douces et agréables, elles sont rares, mais vues comme d’excellents présages.

Compte de droits Techniquement 3, mais possibilité de lui en faire perdre
Compte de crédits Aisé/riche

Autres précisions Aelita peut changer de taille, mais garde généralement celle-ci. Elle dégage constamment une sensation de froid depuis sa peau. Elle peut voler, possède des capacités de guérison, ainsi que de la télépathie. Elle contrôle le froid et peut faire baisser l’air de plusieurs degrés quand ça lui chante.

Description physique et mentale


Aelita est douce et charmante. Elle sait user de ses charmes et apprécie particulièrement de savoir qu’elle plaît. Légèrement manipulatrice, elle tente de toujours rester juste et droite, mais n’est jamais à l’abri de quelques erreurs. Gentille et serviable, elle apprécie aider plus que tout.

Concernant le reste du caractère, vous êtes totalement libres ! Dites-vous simplement qu’Aelita est un pré « gruyère », et que le but est qu’elle vous plaise ! Si vous voulez changer quelque chose dans la description précédente, sentez-vous libre de le faire. Le seul point à garder concerne sa gentillesse et sa serviabilité, en soi, vu qu’elle n’était pas censée aider Cybelle (pas prévu dans son contrat).

Concernant son physique, je n’ai volontairement rien placé dans les RPs/fiches de Cybelle malgré les mentions d’Aelita. Vous pouvez ainsi changer d’avatar si vous le désirez ! La seule chose demandée, c’est qu’elle ait des ailes, mais rien n’empêche de les cacher (magie/vêtements) !

Histoire


Monde d'origine Mahira
Provient-il d'une oeuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ? Nan
Mahira est un monde fantasy avec fées, trolls, dragons, possédant de la magie et des trésors. Il est assez fréquent de trouver des aventuriers en quête d’or, et donc, très souvent, on retrouve des malheureux pris dans les tempêtes de neige des Terres du Centre ! Ces dernières sont des terres froides et désertiques, où vivent les fées des neiges. Il est indispensable de les traverser pour aller d’un point à l’autre, sans passer par l’océan. Mahira possède une technologie s’apparentant au steampunk, un nombre affolant de monstres et de dangers, mais est également un endroit où il fait bon vivre, tant qu’on sait rester à l’abri.

Comment le portail est-il apparu ? A quoi ressemble-t-il ? Aelita voulait autre chose que le blanc et la neige. Elle voulait s’amuser, découvrir plus d’espèces que ce que son horizon lui montrait. Le portail est un creux dans un Arbre étincelant, celui où elle avait pris l’habitude de se cacher.
Qu'est ce que le personnage vient faire à Amaryllis ? S’amuser et changer d’air, essentiellement.

Quelques points de chronologie


► Aelita est née, comme toutes les fées des neiges, dans le froid le plus glacial. Fille unique, on ne peut pas dire qu’elle a été chouchoutée de ses parents, puisque le confort et la matérialité ne sont qu’un vague sujet chez eux. Pourtant, elle n’a pas manqué d’amour, loin de là !

► Elle a secouru son premier voyageur alors qu’elle n’avait qu’une dizaine d’années et s’est décidée à continuer.

► Les années ont continué ainsi pendant longtemps, mais Aelita s’ennuyait. Elle a fini par vouloir quitter les Terres du Centre, avant de se rendre compte que sa présence attirait les convoitises… En tant que bon augure, quelques personnages malveillants ont effectivement cherché à la récupérer.

► Finalement, elle est retournée dans les Terres du Centre, en s’ennuyant à mourir, jusqu’à sa découverte d’Amaryllis.

►Aujourd’hui, elle travaille au Palais du Lys (travail exact libre) et aide Cybelle à « voir » pour jouer. Bien sûr, en échange d’une contrepartie ! (Argent ou autre chose, on doit pouvoir s’arranger si vous avez une idée.)


Liens importants


Cybelle Stasis  - Cliente   (présentation)
► Cybelle est l’une des clientes d’Aelita. Celle-ci doit utiliser ses pouvoirs afin de communiquer avec la sirène et ainsi permettre à cette dernière de jouer à des jeux demandant la vue sans aucun mal.
► Les deux s’entendent bien, et vouent un certain respect à l’autre. Le lien pourrait évoluer vers une amitié, si Cybelle se laissait faire ?
Personnage proposé par Cybelle Stasis
Sivanah
Sivanah
L'Orgueil personnifié
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Icone : Icone 100*100px
Bannière : Bannière 720*220px
Pétales : 1251
Messages : 191
Source de l'avatar : Zdradra (Helltaker)
Race et origine : Démone - Enfer
Age et genre : 234 ans - Femme
Métier : Chanteuse et guitariste au Cymbidium
Comptes : 1/3 - Modeste
#
Personnages prédéfinisMar 20 Juin - 19:16


Dernière édition par Sivanah le Mar 20 Juin - 22:08, édité 1 fois
GROUPE : Voyageuse

Sarenrae


Pandemonica (Helltaker) - Non négociable.
Démone, seconde fille du diable et princesse de l'enfer, elle est la personnification même du pêché de la paresse avec tout ce que cela implique.  

Age 420 ans
Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ? Apparence de 27 ans
Genre Féminin
Orientation sexuelle Au choix
Métier ou fonction a Amaryllis Au choix

Race Démone
Littéralement une fille du diable, venue tout droit de l'enfer. Oubliez cependant la vision d'une succube - ce ne sont que des cousines éloignées - ce qui définie une fille du diable, ce sont nos cheveux blancs, nos yeux rouges et la présence de corne et d'une queue fourchue noires, exactement comme notre père.

Pour le reste, les démones ont des capacités communes données par notre nature :
Charme : il est très difficile de nous résister, nous savons comment tenter les hommes et les femmes avec aisance.
Contrôle du feu : Que ce soit pour le créer ou le manipuler, les flammes n'ont aucun secret pour nous.
Lecture de l'esprit : il est difficile de nous dissimuler quelque chose, nous connaissons vos envies et vos sombres désirs, libre à nous d'y accéder ou non cependant.

Possède également, comme ses soeurs, un pouvoir lié à son pêché capital : la paresse (pouvoir au choix)

Compte de droits Au choix (Minimum 1/3)
Compte de crédits Modeste

Autres précisions Seconde fille du diable, c'est la plus calme en apparence, à moins qu'elle ait simplement la flemme de bouger?

Description physique et mentale


Physique : Elle a des cheveux blancs légèrement bouclés. Ils sont relativement longs lorsqu'elle les laisse détachés c'est pourquoi elle les attache généralement en une queue haute, ses yeux sont aussi rouges que ceux de ses soeurs bien-entendu et elle possède les cornes et la queue fourchue commune à toute sa famille. C'est également la seule à avoir des lunettes.

Pour le reste du physique : taille, poids, traits particuliers, c'est totalement libre.

Au niveau mental : Elle est la personnification même de la paresse, spécialiste de la loi du moindre effort, elle semble toujours touchée par une flemme impossible à combattre. Pour le reste, là encore, c'est relativement libre.

Histoire


Monde d'origine L'enfer, Terre
Provient-il d'une oeuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ? La bible
Du feu, de la torture, un endroit en neuf niveau dans lequel les pêcheurs sont éternellement punis pour leurs crimes terrestres...

Comment le portail est-il apparu ? A quoi ressemble-t-il ? Au choix
Qu'est ce que le personnage vient faire à Amaryllis ? Au choix (mais sans doute trouver la paix loin de la turbulence de l'enfer et de ses soeurs)

Quelques points de chronologie


- Deuxième fille du diable et de Lilith, elle est née alors que Calistria était adolescente.

- Elle a subit la jalousie maladive de sa sœur aînée qui la voyait comme une punition à son égard.

- Calie l'a amené sur terre alors qu'elle était encore très jeune pour qu'elle L'assiste dans ses missions, ne réfléchissant pas réellement à ce que cela pouvait avoir comme impact sur sa jeune soeur.

- Elle s'est très vite plongée corps et âme dans son travail aux enfer dès qu'elle l'a pu, cela lui permettant d'éviter sa soeur (et de piquer un somme sans être réprimandée)

- Elle est en réalité la seconde de la fratrie à avoir découvert Amaryllis, mais n'en a jamais parlé.

-


Liens importants


Sivanah - soeur (présentation)
► Une démone venue des enfers pour qui vivre rime avec plaisir. Chanteuse et guitariste dans un groupe de métal satanique qu'elle a monté avec se soeurs, elle travaille au Cymbidium afin de gagner assez de crédit pour vivre avec sa soeur devenue réprouvée et cherche un moyen de lui permettre de repartir par son portail.
► Elles s'apprécient malgré tout, l'orgueil est parfois un peu trop fatigante pour Sarenrae mais elle reste attachante.
La seconde est la seule à savoir pourquoi, du jour au lendemain, sa cadette est devenue anarchique, elle n'a cependant pas l'énergie pour le dire ou simplement en parler.
Calistria - Soeur (présentation)
► Calistria est une grande timide, préférant le confort de sa bibliothèque au monde extérieur. Puissante, elle n’a malheureusement aucune emprise sur son pouvoir, qui fait des ravages tout autour d’elle. La seule chose qui compte pour elle, bien que sa jalousie lui hurle le contraire, ce sont ses petites sœurs. La démone, qui se laisse généralement périr à petit feu, se réveille alors de sa léthargie. Tel un char d’assaut, elle est inarrêtable quand il s’agit de les sortir du pétrin.  

► Compliquée... Étant la première soeur de l'aînée, elle est celle qui a vu ses plus mauvais côtés, qui a le plus subit sa jalousie de ne plus être enfant unique. Jeune, elle devait la suivre dans ses missions et n'a vraiment retrouvé la paix qu'à la naissance de la troisième. Elle pourrait lui en vouloir mais, ce serait lui accorder trop d'énergie alors, elle se contente de l'éviter lorsque cela est possible. Après tout, même la grande princesse des enfers n'oserait pas interrompre l'une de ses siestes. Parfois, elle voudrait lui en vouloir mais, elle sait aussi que c'est l'aînée qui la portait jusque dans son lit quand elle s'endormait n'importe où étant petite donc, elle n'est pas si mauvaise que cela si?
Desna - Soeur (présentation)
► Comment rester faible, dans un monde de brutes tel que l’enfer ? C’est pourtant l’exploit qu’a accompli Desna. Protégée par sa jumelle et par son ainée, pourquoi aurait-elle dû faire un effort ? Sans doute un peu paresseuse sur les bords, la démone est pourtant surtout réputée pour sa gourmandise sans limites ainsi que pour son amour des jeux vidéo. Elle n’est pas la plus méchante de la sororité, et pourtant, son cynisme et sa manière de gérer les mots en ont énervé plus d’un. Alors Desna boit, un peu, beaucoup, peut-être trop. Mais au moins, elle a une excuse pour mal se comporter, et en plus, c’est plus simple de supporter les gens.

► Sans doute sa préférée de toutes ses soeurs, Desna est calme, silencieuse, elle joue à ses jeux et elle ne l'emmerde pas. Elles n'ont pas tant de contacte que cela en réalité mais, c'est bien cela qui lui plaît. Il lui arrive parfois de dormir dans la même pièce que sa soeur, cette-dernière ne la dérangeant pas (et baissant même le son quand elle rage sur ses jeux pour ne pas la réveiller) alors forcément, on peut dire que c'est sa chouchoute.
Iomedae - Soeur (présentation)
► Fille du diable, elle est la sixième fille née. Ses agissements sont souvent menés par l'impulsivité et la colère, mais ça n'en reste pas moins une fille chouette et sympathique.  

► Iomedae est bruyante, trop bruyante! A crier pour un rien, à pousser des colères aussi imprévisible et longue que peuvent l'être les sieste de Sarenrae... Forcément, le bruit et le sommeil ça ne fait pas bon ménage. Pourtant, elle apprécie le naturel de la sixième, c'est sa soeur et même si elle n'a pas été autant impliquée que Calistria dans son éducation, elle la protège tout autant. D'ailleurs, il n'y a qu'une chose qui l'énerve plus que que d'être réveillée lors de son repos, c'est qu'on remette en question l'appartenance de Iomedae à la famille... Le dernier à avoir commit cet affront n'est plus de ce monde mais cela, tout le monde l'ignore...
Milani - Soeur (présentation)
► Milani est une jeune adulte dévergondée. Pas étonnant venant de la personnification de la Luxure aux enfers. Intelligente, sournoise et surtout très attirante. Elle sait comment faire céder la plupart des hommes mêmes les moins disposés à l’amuser comme les femmes mêmes les moins attirées sexuellement par leur genre. Tout est une question de technique et de langage oral et corporel ainsi que d’un physique charmeur et bien proportionné.

► Encore une relation difficile... Milani ne pense qu'à une chose et c'est fatiguant de devoir la surveiller. Non parce que bon, la luxure est bien gentille mais non seulement faut l'empêcher de coucher après le premier démon venu mais faut aussi se protéger soi-même à cause de son foutu sister complexe! Elle aime sa petite soeur mais pas comme celle-ci le voudrait et parfois, essayer de faire entendre raison à une boule d'hormones en rûte, ça n'a rien de bien simple...
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